허수아비
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집중 연타

연타 · 특별

2026-10-21 반영 · 0강화 · 0돌파 기준

도술 효과

수치 확인됨 · 공지 그대로대상 확인됨 · 게임 화면 그대로

효과가 계산에 어떻게 들어가는지 보기

수치 모드

온 정신을 주먹 끝에 모아 29.1%의 피해를 5회 퍼붓고, 마지막 일격으로 145.5%의 피해를 1회 입힙니다.

설명 확인됨 · 공지 그대로

대상
단일
시전 방식
즉시 시전
재사용 대기시간
9초
사거리
1.8m

버프·효과

없음

온 정신을 주먹 끝에 모아 14.5%의 피해를 5회 퍼붓고, 마지막 일격으로 72.7%의 피해를 1회 입힙니다.

설명 확인됨 · 공지 그대로

대상
단일
시전 방식
즉시 시전
재사용 대기시간
9초
사거리
1.8m

버프·효과

없음

모션 시간 모션 시간도술 쓰는 동안 캐릭터가 멈춰 있는 시간이에요. 짧을수록 다음 도술을 빨리 써요.측정 완료는 직접 써 본 영상으로 잰 도술, 예상은 아직 직접 쓴 영상이 없어 도술 미리보기로 짐작한 도술, 측정 안 됨은 아직 아무 값도 없는 도술이에요. 잰 시간은 공개하지 않아요.

측정 완료

모션 시간과 범위는 공식 자료가 아니라 영상으로 직접 잰 값이라 실제와 오차가 있어요.

신식

연타 신식 확인됨

궁극기 폭주

  1. 도술 적중 시 [격노] 1중첩 (최대 50). 중첩당 주는 피해 +0.4%, 받는 피해 -0.4% (각 최대 20%)
  2. 3초 동안 중첩을 얻지 못하면 효과와 게이지 초기화

계산: 허수아비로 확인했어요. 도술 타격마다 격노가 1중첩 쌓여요. 평타는 격노를 쌓지 않는 것으로 계산하고, 받는 피해 감소도 같은 중첩으로 유지력 계산에 넣어요.

계열별 신식 모두 보기

돌파 돌파50강을 넘기면 도술마다 따로 돌파할 수 있어요. 단계마다 재사용 대기시간이 줄고 피해가 늘어요.특별 도술은 6단계에서 돌파 효과가 붙어요.도술마다 값이 다를 수 있어 아직 빌드 분석 계산에는 넣지 않았어요.

출처

공식 커뮤니티 · 10월 21일(수) 도술 밸런스 조정 상세 안내· 데이터 기준일 2026-10-21