빌드
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보스는 빌드 점수, 사냥은 분당 내 몫이에요. 사냥에서 ⚠ 표시는 절반 넘는 판에서 쓰러진 시각이고, 그때까지 잡은 것만 쳐요. 카드의 '계산 기준일'은 숫자를 계산한 날이에요.
숫자는 기본 사냥 설정으로, 몹 자리 여러 가지를 돌려 평균 낸 값이에요.
- 딜
- 고른 단계 캐릭터 스탯으로 (기본은 빠른 비교 기준 캐릭터). 강화·돌파는 빌드에 들어 있으면 넣고, 없으면 강화 없이
- 사냥터 몹
- 황무지 마을 135K (10마리) · 황무지 마을 150K (8마리) · 우물 동굴 170K (8마리) · 우물 동굴 215K (8마리) · 비명 동굴 260K (8마리) · 비명 동굴 290K (8마리) · 비명 동굴 310K (8마리) · 비명 동굴 335K (8마리) · 비명 동굴 385K (8마리)
- 사냥 설정
- 사냥 자리 10마리 자리 · 전투 시간 300초 · 혼자 사냥
- 유지력 (측정한 캐릭터)
- 최대 체력 103,116 · 체력 자연 회복 2,617 (5초마다) · 방어력 17,720 · 일반 요귀 피해 감소 1.25% · 기본 공격 회피 1,772 · 물약 단계 2단 (+10,300) · 자동 물약 40% 아래
- 캐릭터 단계
- 실제 캐릭터들의 상세 탭 스탯을 비슷한 것끼리 묶어 가운데 값을 넣었어요. 내 빌드의 '비슷한 캐릭터' 값과 같아요.
내 스펙으로 보려면 '내 빌드에 적용하기'를 누르고 빌드 분석에서 내 스탯·유지력 설정을 넣으세요.
이 결과는 여러 상황을 직접 시험해 보고 만든 시뮬레이션이라 게임과 다를 수 있어요. 실제 효율은 게임에서 꼭 확인해 주세요.