허수아비
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정조준

저격 · 궁극기

2026-10-21 반영 · 0강화 · 0돌파 기준

도술 효과

수치 확인됨 · 공지 그대로대상 확인됨 · 게임 화면 그대로

효과가 계산에 어떻게 들어가는지 보기

수치 모드

거대한 쇠뇌를 펼쳐 대상의 급소를 정밀하게 겨눈 뒤 필살의 화살로 1579.4%의 피해를 1회 입힙니다.

설명 확인됨 · 공지 그대로

대상
단일
시전 시간
0.5초
재사용 대기시간
40초
사거리
8m

버프·효과

  • 피해 증가 (상태이상)조건부

    대상에게 적용된 출혈·화상·감전·약화 1개당 주는 피해가 15% 증가합니다.

  • 자신에게 슈퍼 아머0.7초

    시전 중 자신에게 모든 군중 제어 효과에 대한 면역을 부여합니다.

거대한 쇠뇌를 펼쳐 대상의 급소를 정밀하게 겨눈 뒤 필살의 화살로 513.3%의 피해를 1회 입힙니다.

설명 확인됨 · 공지 그대로

대상
단일
시전 시간
0.5초
재사용 대기시간
40초
사거리
8m

버프·효과

  • 피해 증가 (상태이상)조건부

    대상에게 적용된 출혈·화상·감전·약화 1개당 주는 피해가 15% 증가합니다.

  • 자신에게 슈퍼 아머0.7초

    시전 중 자신에게 모든 군중 제어 효과에 대한 면역을 부여합니다.

모션 시간 모션 시간도술 쓰는 동안 캐릭터가 멈춰 있는 시간이에요. 짧을수록 다음 도술을 빨리 써요.측정 완료는 직접 써 본 영상으로 잰 도술, 예상은 아직 직접 쓴 영상이 없어 도술 미리보기로 짐작한 도술, 측정 안 됨은 아직 아무 값도 없는 도술이에요. 잰 시간은 공개하지 않아요.

측정 완료

모션 시간과 범위는 공식 자료가 아니라 영상으로 직접 잰 값이라 실제와 오차가 있어요.

신식

저격 신식 확인됨

궁극기 정조준

  1. 1초마다 영력 +25, 귀보 사용 시 +100. 영력 100 달성 시 [화살촉] 1개 획득
  2. 화살촉 보유 시 저격 외 도술 피해 +5% / +10% / +15% (1·2·3개)
  3. 저격 도술이 화살촉을 소모해 그 도술 피해 +15% / +30% / +45% (1·2·3개)

계산: 허수아비로 확인했어요. 저격 도술이 모인 화살촉을 한 번에 다 써요. 자동사냥은 귀보를 안 써요.

계열별 신식 모두 보기

돌파 돌파50강을 넘기면 도술마다 따로 돌파할 수 있어요. 단계마다 재사용 대기시간이 줄고 피해가 늘어요.특별 도술은 6단계에서 돌파 효과가 붙어요.도술마다 값이 다를 수 있어 아직 빌드 분석 계산에는 넣지 않았어요.

궁극기는 돌파가 없어요.

출처

공식 커뮤니티 · 10월 21일(수) 도술 밸런스 조정 상세 안내· 데이터 기준일 2026-10-21